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萌江湖攻击和防御的取舍

发布时间:07-18 | 来源:萌江湖官网 | 进入论坛

在目前《萌江湖》这个游戏中,玩家主要是推崇攻击至上,也就说防御可以不用去考虑,尽量将自己的攻击力堆叠上去,而本身的防御力只要靠侠客的基本防御叠加,或者顶多算上防具的防御力!但是这种做法就是正确的吗?攻防要如何取舍?

为什么“攻击”至上会成为目前《萌江湖》中的主流节奏呢,那这种想法是对的吗?防御就真的一点都不重要吗?来看接下来的分析:

首先,目前《萌江湖》中,玩家与玩家之间的对战有这么几个,比武、夺宝、竞技场、帮战、跨服战这几个,而几个功能都是需要玩家战胜以后才能够获得收益,所以这也直接影响了玩家推崇攻击至上这种思想,再加上玩家本身在“江湖”中就会很有攻击性,所以“攻击至上”似乎就真的正确了,但是还好有副本这个功能来提醒玩家防御也很重要!

玩家在打副本的时候,很多情况下,比的绝对不是攻击力,而且自己的防御力,这个时候玩家就好开始明白防御的好处,于是很多玩家开始会注重防御,防御要多少呢?

很简单,玩家本身的防御力不可能像攻击那样随便乱叠加,如果这样的话,可能结局会很悲剧,不过也要堆一些防御,而堆多少防御就按照副本为准则来堆防御,这样的话,就绝对错不了,比较防御真正用处太少了,如果说比武夺宝,我估计玩家早就把钱花光了,再不行就去抢回来!这就是给各位玩家带来的《萌江湖》中关于攻击和防御的取舍攻略分析,相信能够给各位玩家带来帮助。

开服信息

日期 新区名称 开启
11月29日 360专服(L49) 已开启
11月29日 混服(S122) 已开启
11月24日 APP专服(S113) 已开启
11月22日 360专服(L48) 已开启
11月17日 混服(S119) 已开启
11月15日 APP专服(S110) 已开启
11月15日 360专服(L47) 已开启
11月13日 混服(S118) 已开启
11月08日 QA测试服 已开启

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