之前有给玩家介绍过了《萌江湖》这款游戏中各个版本中克制技能的变更,从最初只看面板数据到后来克制技能的变态作用,再到群侠侠客出现,这里面有太多的风云变化,特别是群侠时代这些本身自带克制技能的侠客。
基本上在群侠侠客出现这个版本出现以后,萌江湖中的玩家都已经知道克制技能的价值,所以在群侠侠客出现以后,这个时代明显就直接属于群侠侠客。
群侠侠客的出现直接推翻了以前单阵营主流阵容,玩家开始都使用混搭阵容,3个阵营的克星技能和重复无用技能,直接在这个时代焕发出异常可怕的光彩。
这个时候玩家基本上不会再去考虑面板上面的数据,而想的肯定就是克制技能,在这种情况下,玩家可能面板数据不高,克制照样能够虐那些高攻击高防御的玩家,而且虐的死去活来。
在这种情况下,一般都会使用2个阵营混搭,或者是使用3个阵营混搭,其中群侠侠客肯定会加入进去,而且群侠侠客很快就会成为就会成为该阵营中的主力。
在这个时期的萌江湖中,玩家基本上都会开始考虑到重复无用这个克制技能,基本上很少玩家会在自己的阵容中使用重复的侠客,因为那样只要一个重复无用的克制技能就会被克制的很惨,而且群侠侠客也会自带重复无用克制技能。